2008年08月21日
2008年08月17日
夏だ!水着だ!サクラエリアまつり
先日は某サクラエリアSIMにて14、15、16日に渡って開催される夏イベント
夏だ!水着だ!サクラエリア祭を見に行ってきました~
先日16日の目玉はRYEKA VoomさんとGa-GoさんによるWコンサートです。
そして今回のイベントは出演者も参加者も水着!になるというもので、まさに
水着まつりとなっておりました!

沢山の人が熱唱に酔いしれてました。
Ga-Goさんのコンサートに引き続きましてRYEKAさんのコンサートです、ブログ連動企画も
あるようです。
美しい歌声に皆さんうっとり。

スタンプラリーもありますよ~見逃せませんね~
会場にはフリーの水着もありました!
イベントはまだまだ続いています、今日(17日)はイベントハイライトとして
出店と盆踊りが予定されていますので、お時間に余裕のある方は行ってみて下さい~
2008年08月15日
某エーデルの新作
某CSR景品交換とほぼ同時に某エーデルから新作が出ましたね。
某マンガのキャラクタをモチーフにした、武装メイド衣装です。


※機関銃は別売です。

フラッシュバングレネードも付いてます。

フラッシュ、スモーク、爆弾(攻撃力はありません)がついて600Lのところを現在、
割引価格の480Lにて買うことが出来ます。
もちろん普通のメイド服としても使用できますからメイド服コレクション?に加えてみるのはいかがでしょうか。
お買い物求めはこちらの某所から
http://slurl.com/secondlife/Zero%20Style/221/71/29
某マンガのキャラクタをモチーフにした、武装メイド衣装です。


※機関銃は別売です。

フラッシュバングレネードも付いてます。

フラッシュ、スモーク、爆弾(攻撃力はありません)がついて600Lのところを現在、
割引価格の480Lにて買うことが出来ます。
もちろん普通のメイド服としても使用できますからメイド服コレクション?に加えてみるのはいかがでしょうか。
お買い物求めはこちらの某所から
http://slurl.com/secondlife/Zero%20Style/221/71/29
2008年08月13日
某CSRの景品
さて、こないだから某CSRイベントの景品交換が始まりましたね。
私もカードを数枚ゲットしていましたので、早速スタンプを集めて参りました!
そこで悩むのがどの景品と交換するかなんですが、
私はこれにしました↓



kandaにある某マメサンドのBlackDraGothという作品なんですが、
前回のCSRの景品のWhiteDraGothに続いて
超ハイクオリティなアバターセットです!
このクオリティでアバター全部セットというのがすごいです
(シェイプ、スキン、目、ヘア、衣装その他一式)
こちらも前回に続きまして某エーデルのピンクメイドです、
2タイプ入っておりましてお好みで変える事ができます。
今回もクオリティの高い景品が沢山あって大満足のイベントでした。
私もカードを数枚ゲットしていましたので、早速スタンプを集めて参りました!
そこで悩むのがどの景品と交換するかなんですが、
私はこれにしました↓



kandaにある某マメサンドのBlackDraGothという作品なんですが、
前回のCSRの景品のWhiteDraGothに続いて
超ハイクオリティなアバターセットです!
このクオリティでアバター全部セットというのがすごいです
(シェイプ、スキン、目、ヘア、衣装その他一式)
こちらも前回に続きまして某エーデルのピンクメイドです、
2タイプ入っておりましてお好みで変える事ができます。
今回もクオリティの高い景品が沢山あって大満足のイベントでした。
2008年07月22日
2008年07月17日
シンプルレーダー
シンプルなレーダーを書いてみました。
// ここから
string name = ""; //アバターまたはオブジェクトの名前
key id = NULL_KEY; //アバターまたはオブジェクトのID
integer type = AGENT; // サーチする対象の種類
float range = 97.0; // サーチする範囲
float rate = 5.0; // サーチする時間間隔
default
{
state_entry()
{
llSensorRepeat( name, id, type, range, PI, rate );
}
touch_start(integer total_number)
{
}
sensor( integer num_detected )
{
string allagents = "";
integer agentnum;
for ( agentnum = 0; agentnum < num_detected ; agentnum++ ){
allagents = allagents + "\n" + llDetectedName( agentnum );
}
llSetText( (string)num_detected+" AVs Detected "+(string)range+" m"
+allagents, <1.0,1.0,1.0>,1.0);
}
no_sensor()
{
llSetText( "Not Detected", <1.0,1.0,1.0>,1.0);
}
}
// ここまで
// ここから
string name = ""; //アバターまたはオブジェクトの名前
key id = NULL_KEY; //アバターまたはオブジェクトのID
integer type = AGENT; // サーチする対象の種類
float range = 97.0; // サーチする範囲
float rate = 5.0; // サーチする時間間隔
default
{
state_entry()
{
llSensorRepeat( name, id, type, range, PI, rate );
}
touch_start(integer total_number)
{
}
sensor( integer num_detected )
{
string allagents = "";
integer agentnum;
for ( agentnum = 0; agentnum < num_detected ; agentnum++ ){
allagents = allagents + "\n" + llDetectedName( agentnum );
}
llSetText( (string)num_detected+" AVs Detected "+(string)range+" m"
+allagents, <1.0,1.0,1.0>,1.0);
}
no_sensor()
{
llSetText( "Not Detected", <1.0,1.0,1.0>,1.0);
}
}
// ここまで
2008年07月17日
ドール

タイニーAVかと思い、このようなものを買ってみたんですが、実は人形でした^^;
でもかわいいですよねw
これはyumyum dollというDP*さんの商品でLicoLicoの壁モールに売っておりました。
2008年07月12日
2008年06月12日
2008年06月10日
スクリプト
最近イン時間が微妙に減っているものの、地道に物作りなどしてSLを楽しんでおります。
何が一番面白いかというと、一番手間のかからないスクリプトですね。(タダですし)
ゲーム内スクリプトだけあって複雑な処理は装備されていなかったりするんですが、大体必要な
機能は標準装備されているし、ちょっとしたツールを作るのであれば簡単に書くことが出来ます。
レーダーツールなどもSL内で配布されている高機能な物もありますが、自作で作ってみるのも
またいいものです。(負荷も軽いし)
2008年06月06日
SL大障害
いま、ちょっとSLにインしてみようと思ったら接続エラー・・・。
クライアントのトップページも表示されず、また障害かなぁと思い、リンデンの
サイトを見てみようと思ったら接続できない・・・。
pingを打ってもお返事が無いようなのでまた恐らく経路上のルーター故障とか
そんな感じだと思います・・・。
クライアントのトップページも表示されず、また障害かなぁと思い、リンデンの
サイトを見てみようと思ったら接続できない・・・。
pingを打ってもお返事が無いようなのでまた恐らく経路上のルーター故障とか
そんな感じだと思います・・・。
2008年06月02日
乗り物
最近SLにインしても何もしてないなぁ・・・
ということで、ふと思い立って工作をしてみる事にしました。
目標は某動画サイトであった乗り物なんですが、これあったらいいなぁ・・・と思い自作してみる事に。

こんな感じの物で、ただの空飛ぶ板ですw
しかもデザインはほぼパクリでs
板の上にあるコントローラによって操作します。
今のところ、上昇下降前進後退は実装済みで、後は左右ボタンによってボタンを押すたびに45度
ずつ回転をさせようとしてるのですが、どうもうまくいきません。
資料によれば、
llSetVehicleVectorParam のパラメータの
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTIONを操作すれば回転するはずなんですが、
何故かビクともしませんw
うーん、奥が深いですねぇ・・・
そんな訳で現在まだ調べ中です・・
ということで、ふと思い立って工作をしてみる事にしました。
目標は某動画サイトであった乗り物なんですが、これあったらいいなぁ・・・と思い自作してみる事に。

こんな感じの物で、ただの空飛ぶ板ですw
しかもデザインはほぼパクリでs
板の上にあるコントローラによって操作します。
今のところ、上昇下降前進後退は実装済みで、後は左右ボタンによってボタンを押すたびに45度
ずつ回転をさせようとしてるのですが、どうもうまくいきません。
資料によれば、
llSetVehicleVectorParam のパラメータの
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTIONを操作すれば回転するはずなんですが、
何故かビクともしませんw
うーん、奥が深いですねぇ・・・
そんな訳で現在まだ調べ中です・・
2008年05月09日
ApplePop
何となくソラマメをみてましたら、何やら見たことのある名前が・・・
見てみると某ApplePopさんがSIMを借りたとか。
某ApplePopさんといえば以前ジパングに土地を借りていたときのご近所さんです、
ということで行って参りました。

タイニーアバターやタイニー海賊船が5月31日までなんと!特価L$5だそうですので興味の
ある方はLetGo!ですね。
場所: Tohi777E - ApplePop
http://slurl.com/secondlife/Tohl777E/210/35/30
見てみると某ApplePopさんがSIMを借りたとか。
某ApplePopさんといえば以前ジパングに土地を借りていたときのご近所さんです、
ということで行って参りました。

タイニーアバターやタイニー海賊船が5月31日までなんと!特価L$5だそうですので興味の
ある方はLetGo!ですね。
場所: Tohi777E - ApplePop
http://slurl.com/secondlife/Tohl777E/210/35/30
2008年04月20日
2008年04月10日
メインランド探検記その1
私はSL情報サイトでは得られない情報、見知らぬ発見があるかも・・・ということで時々メインランド
をランダムに旅することがあります、そして今回はある雪山を見つけました。
山のふもとにロープウェイの様な装置がありまして、それをたどってどんどん登っていきました。
そして看板発見。
FREE DOWNHILL SKI?

頂上から見た風景です。

頂上から自動的に滑降していく装置がありまして、滑っていくと・・・
なんと3SIMをまたいだ大スキー場でしたw
http://slurl.com/secondlife/Kanin/155/137/262
をランダムに旅することがあります、そして今回はある雪山を見つけました。
山のふもとにロープウェイの様な装置がありまして、それをたどってどんどん登っていきました。
そして看板発見。
FREE DOWNHILL SKI?

頂上から見た風景です。

頂上から自動的に滑降していく装置がありまして、滑っていくと・・・
なんと3SIMをまたいだ大スキー場でしたw
http://slurl.com/secondlife/Kanin/155/137/262
2008年04月06日
オフライン・・・
8時頃に一時復旧したものの、再び障害が継続中ですね・・・
これほど長い時間の傷害は前代未聞じゃないでしょうか。
なんだか今回の障害はネットワーク(ルーティング)の異常らしいですが、
これもここ1年間では3回程体験してるポピュラーな障害となってきま
した・・・
とにかく明日の朝には復旧しててもらいたいですね・・・
これほど長い時間の傷害は前代未聞じゃないでしょうか。
なんだか今回の障害はネットワーク(ルーティング)の異常らしいですが、
これもここ1年間では3回程体験してるポピュラーな障害となってきま
した・・・
とにかく明日の朝には復旧しててもらいたいですね・・・
2008年04月05日
フェイスライトは死なず
WindLightの登場以来、画像処理効果使用環境下においてはフェイスライトが極端に明るく
見える等の問題があるようで、ライトの光源の強度調整が難しい等の意見をよく目にしていました。
そして、WindLightが正式採用された時にはフェイスライトが無くなるのではないか等の意見も
目にしました。
でも今回のアップデートを受けて私も早速クライアントをアップデートしてみましたが、私の環境下
では下のSSの通り従来とほとんど変化ありませんw
(下のSSは光源6個で光源最高設定のライトを装着して撮影)
海もこんな感じです。
新しい環境でWindLight効果を十分に発揮できる方も多いとは思いますが、大半はこんな感じ
じゃないでしょうか・・・(ノートPC等)
見える等の問題があるようで、ライトの光源の強度調整が難しい等の意見をよく目にしていました。
そして、WindLightが正式採用された時にはフェイスライトが無くなるのではないか等の意見も
目にしました。
でも今回のアップデートを受けて私も早速クライアントをアップデートしてみましたが、私の環境下
では下のSSの通り従来とほとんど変化ありませんw
(下のSSは光源6個で光源最高設定のライトを装着して撮影)
海もこんな感じです。
新しい環境でWindLight効果を十分に発揮できる方も多いとは思いますが、大半はこんな感じ
じゃないでしょうか・・・(ノートPC等)
2008年03月30日
新作ラッシュ
最近パソコンのメモリを増設しまして(1G→2G)サクサクになった今日この頃みなさんいかがお過ご
しでしょうか…。
さて最近某エーデルさんから新作ラッシュが続いておりまして、気がつけば毎回買っている次第で
ございます。
そして今回発売されたこのメイド服「Carol」ですが、これまでの一番のお気に入りは「Shirly」
でしたがそれより気に入ったかもしれません!

そして今日、店内を覗いてみましたらこのようなものが・・・!
む・・・マネキン!?
しでしょうか…。
さて最近某エーデルさんから新作ラッシュが続いておりまして、気がつけば毎回買っている次第で
ございます。
そして今回発売されたこのメイド服「Carol」ですが、これまでの一番のお気に入りは「Shirly」
でしたがそれより気に入ったかもしれません!

そして今日、店内を覗いてみましたらこのようなものが・・・!
む・・・マネキン!?










